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第一章 北枫村

第一章 北枫村

我静静地躺在草地上晒着太阳,享受着微风佛过脸庞,险些睡着的我伸了个懒腰,“呼,也许以后老了这样的日子也不戳啊。”

其实也不是完全不能动,除了转头四周看看、起身还有查看菜单等,其他的动作还是可以的,只不过是我很享受这样的感觉而已。抬起手我看了看PV介绍里象征着玩家身份的冒险者专用的多功能手表,现在已经是9:59,还有最后的一分钟就要开服了。

我莫名其妙地产生了一股激动的感觉感,这全沉浸式的体验感啊,我之前玩的游戏跟它都完全没得比,只有真正进来体验过的我才明白,原以为武鸣集团是为了吹呼产品,拿“这款游戏拥有95%相似感对比现实体感”作为一个噱头来营销,没想到是真正的品牌技术,这种良好的初体验让我对这个游戏充满了干劲儿。

“叮——”

“现在正式通知各位在线的玩家们,《蛮荒》从现在开始正式开服,祝各位玩家游戏愉快!”

我一跃而起,先活动活动躺了太多有些僵硬的身体,才发现不知从何时开始周围早就挤满了玩家。

我看到几个看上去像是这类游戏老油条模样的玩家站起身,二话不说起来就往村里边儿跑,我也能猜到个大概,估摸是去抢着接新手村任务的。

按照以往的玩这类游戏的经验,新手村口的新手怪物也就固定刷那么几个,杀完就要等刷新,刷新了还要和其他一起做同一个任务的人抢怪。所以占得先机、尽量不和别的玩家冲突刷怪的人才能更快升级,级别更高的人才能取得更多资源,这是这类游戏最简单的良性循环优势。

不过,到底是普通玩家的做法,我自然是不会这么简单地玩游戏。

“打开菜单面板!”我唤出菜单面板,“打开属性面板,然后再打开背包面板!”我虚空点击了一下背包面板中第三个格子里的木棍,凭空出现了一个木棍落在了我手中。

“叮——”

“提示,成功装备武器《随手捡到的木棍》。”

我看到属性面板上自己的攻击力上涨了三点,满意地握了握这根棍子,要知道我初始属性才10点攻击力,这根棍子顶我没装备之前三分之一的攻击力了。

“叮——”

“提示,因为装备了木棍,主职业(无职)是否转职为斗士?”

“拒绝!”

斗士?这一听就是笨比职业,太限制哥们的操作上限。不过之前就有在宣传PV中就有了解过《蛮荒》的职业系统是很特殊的,正所谓百闻不如一见,确实蛮有意思的。

话说回来,也是时候展现真正的技术了,真正的高玩谁会去循规蹈矩地一步一步升级,都是喜欢挑战自己、突破自己极限的人。

我直接拎着棍子就往刚才躺着的草坪远处的森林走去。一直走到快到森林入口的时候才看到一个民兵一样打扮的人站在入口处,他低头看了我一眼,然后发现了我右手手腕处带着的冒险者专用手表。

“原来是冒险者大人么?”我冲我微笑着说道。

我意念一动,一个洞悉术丢在他的身上。

北枫清(凡阶普通级NPC):

①种族:人族

②等级:3

③基础属性:(1)攻击:14-17

(2)物理防御:11

(3)法术防御:8

(4)生命:200

④职业:村民(主战斗)、守林人(NPC)

⑤技能:无

⑥介绍:北枫村的居民,负责村外北枫森林入口

站岗工作

“你好,我正准备去北枫森林,我猜你应该是这里的守林人吧,请问有什么是值得我注意的么?”

“不瞒您说,最近森林里的野狼不知道是因为数量变多了还是什么原因活跃起来了,有很多进林工作的村民都被袭击了,如果您能帮我弄到几颗野狼的骨头做护具的话,我非常感谢您的。”

“叮——”

“是否接受任务——消灭北枫森林的野狼(难度:A级困难)?”

“接受!”

“已获得任务,目标消灭10只野狼并取得至少五个狼骨。”

“哦,对了,冒险者大人,您应该也知道狼群都是有狼王的存在的,你可要记得离那狼王远一点哈,那只狼王可是北枫森林数一数二的存在,是个非常危险的家伙。”我点了点头。

“叮——”

“提示,任务《消灭野狼》已更新,新增隐藏的选择性完成目标,消灭北枫狼王辛迦勒(难度:SS级希望渺茫)。”我啧了啧嘴,双S级的难度啊,就我一级这小身板和破破烂烂的装备考虑都不用考虑了,对技术自信是一方面,白不白给是另一方面。

我沿着林间小路向着森林深处走去,也没有太久就听到了不远处的草丛里有撕扯的声音,我放轻脚步摸索过去,走到最靠近那个草丛的树后时,我探出头望去并没有什么发现,我索性向那草丛丢过去一个洞悉术。

野狼(凡级普通级生物)

①种族:野兽

②等级:3

③基础属性:(1)攻击:14-15

(2)物理防御:8

(3)法术防御:0

(4)生命:50

④职业:森林狼(主战斗)

⑤技能:【爪击】

⑥介绍:北枫森林的常见的怪物之一,作为北枫

森林巨头之一辛迦勒族裔,你在北枫森

林外围到处都可以看到它们横行霸道的

身影,但是冒险者不要因为他们不是魔

物而小瞧它们,他们的利爪会让小瞧它

们的人明白他们的厉害。

呼,这下子有意思了,要知道前期的怪物有无技能可是两个概念。举个例子,我现在6点物理防御和100点生命值,怪物的攻击在14-15之间,正常平a的伤害在8-9点,对我是没有威胁的。现在我们假设野狼的【爪击】伤害倍率为130%且某一击暴击了,那伤害就会变成20-24点,就会直接对我形成威胁。

而且《蛮荒》特有存在的伤害机制,在攻击目标的要害时会触发致命一击的机制,伤害会有所增加,比如说受到攻击的部位是没有防护的头部时会增加到原本300%的伤害。再比如说,等级之间差距越大,高等级的攻击有隐藏的暴击率提升,反之,低等级更不容易暴击。

不过这样才有趣!欺负村口的一级小白兔算什么本事,冒险类游戏就得找刺激!这样的升级之路才有意义!

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沐晨的《蛮荒》小课堂

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洞悉术(S级,基础Lv.1):

主动技能。冒险者专有技能,消耗25点法力值,可以获取等级不高于你5级单位的所有信息和不高于你10级单位的基本信息;如果视野范围内有伪装状态的单位且技能评级低于超凡级或者隐身状态单位且技能评级低于A级,则会立刻现形;如果视野范围内存在陷阱类单位且评级低于超凡级,则会立刻现形;低概率发现隐藏的遗迹或者奇遇等。技能冷却一分钟。

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